あなたが大乱闘スマッシュブラザーズのファンまたは一般的な格闘ジャンルのファンである場合、おそらく常に心拍数を上げる1つの動きがあります-ファイナルスマッシュ。それは壊滅的で、危険で、派手である可能性があります、あなたはそれに名前を付けます。その使用は常に状況に応じて行われ、最高のプレーヤーはその可能性を最大化する方法を知っています。
幸いなことに、それをやってのけることは初心者から熟練したプレーヤーまで誰でも利用できます。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットでファイナルスマッシュを使用する方法
ファイナルスマッシュアビリティを使用する前に、ロックを解除する必要があります。他のアーケードスタイルの格闘ゲームとよく似ています。
しかし、このジャンルの他のタイトルとは異なり、スーパースマッシュブラザーズアルティメットでは、2つの方法で最も強力な動きのロックを解除できます。
古典的な方法では、メーターがいっぱいになるまで移動を実行します。
ただし、別の方法もあります。ゲームのどのステージでもスマッシュボールを手に入れることができます。アイテムを壊して開くと、以前に満たしたメーターの量に関係なく、ファイナルスマッシュのロックを解除できます。
いずれかの条件が満たされたら、Bボタン(または移動に割り当てた他のボタン)を押して、ファイナルスマッシュを実行します。
要点をまとめると:
- メーターを埋めるか、ボールを粉砕します。
- キャラクターが青い輝きを放つように注意してください。
- この必殺技に割り当てられたボタンを押します(Bがデフォルトのキーです)。
上級者向けのヒント–一部のファイナルフラッシュでは、移動の実行と同時に方向キーパッドを使用しないようにする必要があります。 Bを押しながらキャラクターに移動を促すと、ファイナルスマッシュがキャンセルされます。
ファイナルスマッシュのリスト
何年にもわたって、ゲームの仕組みが改善され、名簿が新しい才能で更新されました。現在のところ、スーパースマッシュブラザーズアルティメットは80以上のプレイ可能なキャラクターの印象的なコレクションを備えています(DLCの追加を含む)。
一部のキャラクターアニメーションは、プレイ時間後には似ているように見えるかもしれませんが、ファイナルスマッシュについては同じことが言えません。
各戦闘機には独自の署名の動きがあります。なぜこれを覚えておくことが重要なのですか?ファイナルスマッシュの着陸はキャラクターごとに異なる可能性があるためです。
いくつかの例外を除いて、すべてのキャラクターはファイナルスマッシュを1つだけ持っています。
距離が重要であることに注意してください。ゲーム内の一部のキャラクターは、ファイナルスマッシュの動きを遠くから着陸させることができます。
一方、他の人は、アクティブにしてカウントするために、対戦相手の近くに立つ必要があります。この例はドンキーコングです。
ファイナルスマッシュは次の4つのカテゴリのいずれかに該当することにも注意してください。
- 方向性
- 集中
- ステージ全体
- トラッピング
カテゴリ別のすべてのファイナルスマッシュのリストは次のとおりです。
方向性
キャラクター | ファイナルスマッシュ |
クロム | 覚醒オード |
ダークピット | ダークピットスタッフ |
ダークサムス | ファゾンレーザー |
マリオ博士 | フィナーレ博士 |
ガノンドロフ | ビーストガノン |
インクリング | キラーウェイル |
リンク | 古代の弓矢 |
ルカリオ | オーラストーム |
ルキナ | クリティカルヒット |
マリオ | マリオフィナーレ |
マース | クリティカルヒット |
ミュウツー | Psystrike |
Mii Gunner | フルブラスト |
Miiソードファイター | ファイナルエッジ |
ミスターゲーム&ウォッチ | たこ |
R.O.B | ガイド付きロボビーム |
リュウ | 真紅波動拳 |
サムス | ゼロレーザー |
Wiiフィットトレーナー | Wiiフィット |
集中
キャラクター | ファイナルスマッシュ |
デイジー | デイジーブロッサム |
プリン | パフアップ |
ケン | 新龍剣 |
桃 | 桃の花 |
ロイ | クリティカルヒット |
ステージ全体
キャラクター | ファイナルスマッシュ |
クッパ | ギガクッパパンチ |
クッパJr. | シャドウマリオペイント |
ディディーコング | ハイパーロケットバレル |
ドンキーコング | ジャングルラッシュ |
アイスクライマー | 氷山 |
ルーカス | PKスターストーム |
ネス | PKスターストーム |
オリマー | 一日の終わり |
パックマン | スーパーパックマン |
ピラニア工場 | ボスパックン |
ピット | ライトニングチャリオット |
ロザリーナ&ルマ | グランドスター |
蛇 | 制圧射撃 |
ソニック | スーパーソニック |
ゼロスーツサムス | ゼロレーザー |
トラッピング
キャラクター | ファイナルスマッシュ |
Banjo&Kazooie | マイティジンジョネーター |
ベヨネッタ | 地獄のクライマックス |
バイレス | 先祖の神は天国を破裂させました |
キャプテンファルコン | ブルーファルコン |
クラウド | オムニスラッシュ |
カムイ | 激しい咆哮 |
ディディキング | ハイパーロケットバレル |
ダックハント | NESザッパーポッセ |
ファルコ | チームスターフォックス |
狐 | チームスターフォックス |
ゲッコウガ | 秘密の忍者攻撃 |
ヒーロー | ギガスラッシュ |
ガオガエン | マックス悪意のあるムーンサルト |
イケア | グレートオード |
イザベル | ドリームタウンホール |
ジョーカー | 全面攻撃 |
ケン | しっぽじんらいきゃく |
デデデ大王 | デデラッシュ |
キングクルール | Blast-O-Matic |
カービィ | ウルトラソード |
リトルマック | ギガマックラッシュ |
ルイージ | ポルターガストG-00 |
ロックマン | メガレジェンド |
メタナイト | 闇の幻想 |
Mii Brawler | オメガブリッツ |
ミンミン | ARMSラッシュ |
ミスラ | セイクリッドアロー |
パルテナ | ブラックホールレーザー |
ピチュー | ボルトタックル |
ピカチュウ | ボルトタックル |
ポケモントレーナー | トリプルフィニッシュ |
リヒター | グランドクロス |
リドリー | プラズマスクリーム |
ロビン | ペアアップ |
ロイ | クリティカルヒット |
リュウ | 真昇龍拳 |
セピロス | 超新星 |
シェイク | シェイクダンス |
シュルク | チェーンアタック |
サイモン | グランドクロス |
スティーブ | ブームの家 |
テリー | トリプルウルフ |
トゥーンリンク | トライフォーススラッシュ |
村人 | 夢みる我が家 |
ワリオ | ワリオマン |
狼 | チームスターウルフ |
ヨッシー | スタンピード! |
ヤングリンク | トライフォースマッシュ |
ゼルダ | 知恵のトライフォース |
一部の署名の動きの名前は繰り返されますが、アニメーションは異なることに注意してください。また、一部のキャラクターには2つのカテゴリに該当するファイナルスマッシュがあります。したがって、彼らは試合中に2つの目標を達成することができます。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットファイナルスマッシュFAQ
スーパースマッシュブラザーズアルティメットの方向性ファイナルスマッシュとは何ですか?
方向性のあるファイナルスマッシュは、遠距離のシグネチャームーブです。通常、高いダメージ出力はありませんが、追加の範囲でそれを補います。方向性の側面により、プレーヤーは動きを狙うことができます。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットのトラッピングファイナルスマッシュとは何ですか?
これはAOE署名の動きです。トラッピングファイナルスマッシュはエリアをターゲットにし、キャラクターをつかみ、それらを複数回ヒットします。
通常、このAOE移動は、防御側に近接している場合にのみ実行できます。距離を縮める危険を冒した場合の見返りは、高い攻撃力です。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットのステージ全体のファイナルスマッシュとは何ですか?
ステージ全体のファイナルスマッシュは、ステージ全体に影響を与える攻撃です。防御側は隠れ場所を見つけることができません。ただし、ステージが大きいほど、攻撃の破壊は少なくなります。
したがって、アリーナに応じて、なぜキャラクターの選択が重要なのか。
大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットの焦点を絞ったファイナルスマッシュとは何ですか?
トラッピングファイナルスマッシュと同様に、集中移動は対戦相手の近くで実行する必要があります。しかし、集中型の攻撃の利点の1つは、攻撃者の前または後ろに座っている防御者を捕まえることができることです。
脱出の可能性を制限するために、小さなステージでファイナルスマッシュに焦点を合わせたキャラクターを使用するのが最善です。
最終スマッシュ、最終的に改善
フランチャイズで以前のゲームをプレイしたことがある場合は、グリッチや苦情などのいくつかに精通している可能性があります。
スーパースマッシュブラザーズアルティメットがついにいくつかの問題に対処したようです。プレイヤーが制御するほとんどの動きをゲームから削除すると、ファイナルスマッシュがより視覚的に魅力的になりました。映画の要素がゲームをスピードアップします。
さらに、KOの可能性を減らすことで、より長い試合が可能になり、プレーヤーはメーターの作成、特別な動きの使用、ステージの制御でより創造的になることができます。
これらは依然としてゲームで最も強力な動きの一部であり、正しく使用すると試合の結果を変える可能性があります。しかし、ダメージが少なく、プレイヤーのコントロールが制限されているため、統合ははるかにスムーズです。
ファイナルスマッシュを使用するあなたの好きな方法は何ですか?映画のようなKOを配信できることが確実になるまで、メーターを蓄えるタイプですか?または、署名を使用してクールダウンを終了しますか?
下記のコメントセクションで、ファイナルスマッシュの好みの戦略とスタイルについて教えてください。