ApexLegendsでボイスチャットをオフにする方法

エーペックスレジェンドはチームゲームかもしれませんが、良い戦利品を見つけたり、銃撃戦に参加したりするたびに、ランダムなチームメイトが耳元で叫ぶことを望んでいるわけではありません。ほとんどのプレーヤーはかっこよく、チャットを最小限に抑え、重要なことだけを話します。試合のあらゆる側面、住んでいる国、背景、ライフストーリーを共有することに熱心な人もいます。まれな少数は、単なる平均と否定です。このチュートリアルでは、Apex Legendsでボイスチャットをオフにし、代わりにpingを使用する方法を説明します。

ApexLegendsでボイスチャットをオフにする方法

友達のチームにいる場合、ボイスチャットはゲームの優れた機能です。あなたは簡単にコミュニケーションと調整をすることができ、うまくいけばトップに立つことができます。ランダムで遊ぶ場合、ボイスチャットは両刃の剣です。ボイスチャットの仕組みを知っているクールなプレーヤーと対戦することもあります。そうでない場合もあり、それはあなたの経験を著しく損なう可能性があります。エーペックスレジェンドには、直感的で便利なpingシステムがゲームに組み込まれているため、ボイスチャットなしでチームメートと簡単にコミュニケーションできます。場合によっては、pingを使用して、ボイスチャットをオフにするのが最善のオプションです。

ApexLegendsでボイスチャットをオフにする

Apex Legendsのゲームデザインの優れた点の1つは、Respawnがほとんどすべてのことを考えてきたことです。 Respawnは、Fortniteによってコピーされた非常にクールなpingシステムを提供するだけでなく、いつでも試合内の個々のプレイヤーをミュートすることもできます。試合中に誰かが耳を焦がしている場合は、すぐにミュートすることができます。 pingでカバーできない重要な情報を伝える必要がある場合は、チームメイトのミュートを非常にすばやく、選択した時間だけ解除することもできます。

  1. 試合中にインベントリを開き、「設定」に進みます。
  2. 上から[分隊]タブを選択します。
  3. プレーヤーの下にあるスピーカーアイコンを選択して、ミュートします。

設定の「分隊」タブの下にある別のオプションは、チームメイトのpingもミュートすることです。 pingは便利ですが、ゲームの非常に重要な機能であるため、プレイヤーが死んだ後も常にバナーにpingを送信するなど、プレーヤーが完全に耐えられない場合を除いて、pingをミュートしないようにする必要があります。

[設定]メニューに移動し、[音声]を選択して、[ボイスチャットの音量]を0にすると、ゲーム内でボイスチャットを完全にオフにすることもできます。

ApexLegendsでのpingの使用

エーペックスレジェンドには多くの良い点がありますが、重要な強みの1つはpingシステムにあります。皮肉なことに、PUBGのコピーを防御しようとしたばかりのFortniteは、ApexLegendsで再びそれに取り組んでいます。 Fortniteのシーズン8アップデートでは、pingシステムを使用して世界中をナビゲートするゲームと非常によく似た機能が導入されました。

盗作はさておき、ApexLegendsのpingシステムは天才的な作品です。これは、ピックアップチームが言語に関係なくコミュニケーションするのに役立ち、ボイスチャットの通常の沈黙やスマックトークを回避し、すべてのプレーヤーが試合中に効果的にコミュニケーションできるようにします。

PCでpingを使用するには、カーソルを何かに向けて、マウスの中ボタンを押します。 Xboxでは、右ボタンを使用します。プレイステーションでは、R1を使用します。黄色のハイライトが画面とマップに表示され、pingした内容をキャラクターが呼び出します。

戦利品をpingすると、キャラクターがそれが何であるかを示し、小さなアイコンがマップに表示されます。場所をpingすると、キャラクターはチームメイトにそこに行くことを伝え、敵のプレーヤーにpingを送信すると、キャラクターはチームに警告します。プレーヤーの声に含まれるこの音声プロンプトシステムにより、チームが略奪に夢中になっている場合でも電波が混雑しているように見え、ゲームプレイがさらに深まります。

単一のpingだけではありません。探索するpingメニュー全体があります。 pingボタンを押し続けると、放射状のメニューが表示されます。それはあなたが持っているすべてのオプションを表示します。 Go、Attack Here、Enemy、Going Here、Defending This Area、Watching Here、Someone’s been Here、Looting ThisAreaから選択できます。すべてラジアルpingメニューから利用できます。

pingを使用して弾薬や添付ファイルをリクエストすることもできます。インベントリを開き、武器にpingを実行して弾薬を要求するか、アタッチメントスロットを空にして、チームがアタッチメントに遭遇したときに適切なアタッチメントの通知を受け取るように要求します。

責任を持ってpingを使用する

ボイスチャットと同じように、Apex Legendsにメリットを追加できますが、多すぎると多すぎます。pingの場合も同じです。すべての人にpingを送信すると、チームメートがあなたを締め出すか、ミュートします。あなたが本当に彼らの注意を必要とするとき、彼らはあなたを無視するのに忙しすぎて、それはオブジェクトを打ち負かします。

不要な高レベルの戦利品にpingを送信し、弾薬を要求し、敵にpingを送信し、チームに次に進む場所を指示することから始めることをお勧めします。他の何かにpingを実行する必要がある場合は、pingを実行した回数と、それをやり過ぎているかどうかを検討してください。結局、十分ではないよりも何度もpingを実行する方が適切です。

ボイスチャットを使用していますか、それともpingに依存していますか?システムは何らかの方法で改善できると思いますか?もしそうなら、それについて以下に教えてください!

最近の投稿

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found